はじめに どんなプロジェクトだったか? プロジェクトのゴール チーム構成 取り組んだこと 口頭によるコミュニケーションを大事にする リプレースできる条件を定義する ログインに関連するイベントを洗い出す パスワードが更新されたとき 同一人物が複数アカウントを使い分けている際のログイン体験を考慮 契約プランの変更オペレーションへの対応 一部ログイン手段の廃止 少しずつ不確実性を下げる 頻繁にリリースする 実装できていなくても想像してみる テスタビリティの高い実装にリファクタリングする Clean Architecture を意識した設計 Usecase の実装 Presenter の実装 補足...
