A Epic Games implementou no Unreal Engine 5 um sistema para reduzir problemas de stuttering causados pela compilação de shaders, mas especialistas afirmam que a solução não funciona corretamente sem ajustes adicionais dos desenvolvedores.

A Epic Games implementou no Unreal Engine 5 um sistema para reduzir problemas de stuttering causados pela compilação de shaders, mas especialistas afirmam que a solução não funciona corretamente sem ajustes adicionais dos desenvolvedores.