“Se falhar, não poderei continuar”: pressão para trazer de volta JRPG lendário é tanta que chefe de Dragon Quest III Remake temeu o piorPublished bybr.ign.comon •1 min readMasaaki Hayasaka não quer ser responsável por um possível fracassofalharpodereicontinuarpressaoparatrazerLearn moreShareLegalReport