Quando soulslikes ainda não eram populares tivemos que enfrentar um inimigo mais difícil do que qualquer outro: jogar completamente às cegas | Buobe
Quando soulslikes ainda não eram populares tivemos que enfrentar um inimigo mais difícil do que qualquer outro: jogar completamente às cegas
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The lack of online guides and tutorials made the game more challenging — Players had to rely solely on their instincts and in-game hints.
Difficulty without support from external resources meant players needed better problem-solving skills — This could lead to a deeper engagement with the game mechanics over time.